die NavigationPl.: NavigationenB1
Der Bereich einer App oder Website, mit dem man zwischen verschiedenen Seiten und Bereichen wechselt.
„Die Navigation am unteren Bildschirmrand zeigt die fünf wichtigsten Bereiche der App.“
der NutzerflussPl.: NutzerflüsseB2
Die Reihe von Schritten, die eine Nutzerin oder ein Nutzer geht, um ein bestimmtes Ziel in der App zu erreichen.
„Wir zeichnen den Nutzerfluss für die Registrierung, damit alle Beteiligten die einzelnen Schritte sehen.“
die InteraktionPl.: InteraktionenB1
Jede Handlung, mit der eine Person auf ein digitales Produkt reagiert, zum Beispiel tippen, wischen oder scrollen.
„Bei jeder Interaktion mit dem Button soll die Nutzerin eine sofortige Rückmeldung sehen.“
der ZustandPl.: ZuständeB2
Wie ein Element auf dem Bildschirm in einem bestimmten Moment aussieht, zum Beispiel beim Berühren, beim Laden oder bei einem Fehler.
„Für den Button gestalten wir vier Zustände: normal, Hover, gedrückt und deaktiviert.“
der Hover-ZustandPl.: Hover-ZuständeB2
Das Aussehen eines Elements, wenn der Mauszeiger darüberfährt, ohne dass geklickt wird.
„Auf dem Desktop bekommt jeder Link einen leicht dunkleren Hover-Zustand.“
der FehlerzustandPl.: FehlerzuständeB2
Das Aussehen eines Elements oder einer Seite, wenn etwas nicht funktioniert hat oder eine Eingabe falsch war.
„Im Fehlerzustand wird das Eingabefeld rot markiert und ein kurzer Hinweistext erscheint darunter.“
die MikrointeraktionPl.: MikrointeraktionenB2
Eine kleine, gezielte Reaktion der Oberfläche auf eine Aktion, zum Beispiel eine kurze Animation beim Speichern.
„Eine kleine Mikrointeraktion bestätigt der Nutzerin, dass ihr Favorit erfolgreich gespeichert wurde.“
das MenüPl.: MenüsB1
Eine Liste von Optionen oder Links, aus denen man in einer App oder Website auswählen kann.
„Über das Menü oben rechts erreicht man die Einstellungen und das Profil.“
die SchaltflächePl.: SchaltflächenB1
Ein anklickbares Element, mit dem eine bestimmte Funktion ausgelöst wird.
„Die Schaltfläche zum Absenden des Formulars sollte deutlich sichtbar sein.“
das EingabefeldPl.: EingabefelderB1
Ein Bereich in einem Formular, in den man Text oder Zahlen eintippen kann.
„Im Eingabefeld für die Telefonnummer erlauben wir nur Ziffern.“
das FormularPl.: FormulareB1
Eine Reihe von Eingabefeldern und Schaltflächen, mit denen Nutzerinnen und Nutzer Daten eingeben.
„Wir kürzen das Formular auf drei Felder, damit die Registrierung schneller geht.“
die FehlermeldungPl.: FehlermeldungenB1-B2
Ein kurzer Text, der erklärt, warum eine Eingabe oder Aktion nicht funktioniert hat.
„Die Fehlermeldung soll konkret sagen, welches Feld falsch ausgefüllt wurde.“
die RückmeldungPl.: RückmeldungenB1-B2
Ein sichtbares oder hörbares Zeichen der Oberfläche, dass eine Aktion angekommen oder erfolgreich war.
„Nach dem Klick auf Speichern erwartet die Nutzerin eine klare Rückmeldung, dass alles gespeichert wurde.“
die ÜbergangsanimationPl.: ÜbergangsanimationenB2
Eine kurze Animation, die den Wechsel zwischen zwei Bildschirmen oder Zuständen weicher zeigt.
„Eine sanfte Übergangsanimation macht deutlich, dass die neue Seite von rechts hereinkommt.“
der EinstiegspunktPl.: EinstiegspunkteB2
Die Stelle, an der eine Nutzerin oder ein Nutzer zum ersten Mal in einen Bereich der App gelangt.
„Die Push-Benachrichtigung ist für viele Nutzer der Einstiegspunkt in die App.“
Die ersten Schritte, mit denen neue Nutzerinnen und Nutzer in eine App eingeführt werden.
„Im Onboarding erklären drei kurze Bildschirme die wichtigsten Funktionen der App.“
der LeerzustandPl.: LeerzuständeB2
Das Aussehen eines Bereichs, wenn noch keine Inhalte oder Daten vorhanden sind.
„Der Leerzustand der Einkaufsliste zeigt einen freundlichen Hinweis, wie man den ersten Artikel hinzufügt.“
die GestePl.: GestenB1
Eine Geste ist eine Bewegung mit dem Finger auf dem Touchscreen, die eine Funktion auslöst.
„In unserem Testbericht schlagen wir vor, die Geste zum Löschen einer Karte deutlicher zu kennzeichnen.“
tippenB1
Tippen bedeutet, kurz mit dem Finger auf ein Element am Touchscreen zu drücken.
„Beim Usability-Test tippt der Teilnehmer zweimal auf das Symbol, bevor er die richtige Funktion findet.“
scrollenB1
Scrollen bedeutet, eine Seite oder Liste nach oben oder unten zu bewegen, um weiteren Inhalt zu sehen.
„Viele Nutzer scrollen nur bis zur Hälfte der Startseite, bevor sie abspringen.“
Teste dich: 5 Fragen
Was bedeutet „der Leerzustand“?
Was bedeutet „die Fehlermeldung“?
Was bedeutet „der Hover-Zustand“?
Was bedeutet „tippen“?
Was bedeutet „das Eingabefeld“?
Diese Wörter als Karteikarten lernen
Kostenlos startenHäufige Fragen
- Was bedeutet „die Navigation“?
- Der Bereich einer App oder Website, mit dem man zwischen verschiedenen Seiten und Bereichen wechselt.. Beispiel: „Die Navigation am unteren Bildschirmrand zeigt die fünf wichtigsten Bereiche der App.“
- Was bedeutet „der Nutzerfluss“?
- Die Reihe von Schritten, die eine Nutzerin oder ein Nutzer geht, um ein bestimmtes Ziel in der App zu erreichen.. Beispiel: „Wir zeichnen den Nutzerfluss für die Registrierung, damit alle Beteiligten die einzelnen Schritte sehen.“
- Was bedeutet „die Interaktion“?
- Jede Handlung, mit der eine Person auf ein digitales Produkt reagiert, zum Beispiel tippen, wischen oder scrollen.. Beispiel: „Bei jeder Interaktion mit dem Button soll die Nutzerin eine sofortige Rückmeldung sehen.“